แอสแซสซิน

จาก อสุรา เกมส์ออนไลน์ ฟอร์มยักษ์ - สารานุกรม
ข้ามไปยัง: นำทาง, ค้นหา

- แอสแซสซิน คืออาชีพมือสังหาร ใช้อาวุธประเภท มีดสั้น มีดบิน ระเบิดบอล และดาวกระจายและยาพิษต่างๆ เป็นอาชีพที่พัฒนามาจากอาชีพเรนเจอร์ ผู้เล่นสามารถทำภารกิจเปลี่ยนอาชีพเป็น แอศแซนซินได้ตั้งแต่ระดับ 35 ขึ้นไป และจะสมบูรณ์เมื่อมีระดับ 41

ASSASIN.png


มือสังหารเป็นเพียงแค่ชื่อแต่เราเป็นมากกว่านั้นคุณอยากลองสัมผัสดูไหม

  • แอสแซสซิน คือ อาชีพมือสังหาร ใช้อาวุธประเภท มีดสั้น มีดบิน ระเบิดบอล ดาวกระจายและยาพิษต่างๆ
  • แอสแซสซินเป็นอาชีพที่พัฒนามาจากอาชีพเรนเจอร์ ผู้เล่นสามารถทำภารกิจเปลี่ยนอาชีพเป็นแอสแซสซินได้ตั้งแต่ระดับ 35 ขึ้นไป แต่ผู้เล่นจะเป็นแอสแซสซินได้อย่างสมบูรณ์เมื่อมีระดับ 41
  • แอสแซสซินเป็นอาชีพมือสังหารที่มีความสามารถในการลอบสังหารสูง สามารถพรางตัวแล้วโผล่ออกมาจู่โจม
  • สีชุด คือ การเปลี่ยนสีชุดเป็นการเพิ่มสถานะบางอย่าง และลดสถานะบางอย่างของตัวละครเพื่อให้เหมาะสมกับสกิลคลาสสามของสายอาชีพนั้นๆ จะเกิดผลสูงสุดกับสกิลคลาสสามของสายอาชีพนั้นๆ ตามสีชุดของสายอาชีพ

โรกก์

23-3-2555 13-56-37.jpg

ข้อดี : เพิ่มพลังที่ได้จาก AGI จะไปเพิ่มให้พลังป้องกันเวทย์สูงขึ้น

ข้อเสีย : ลดอัตราการเพิ่มของพลังโจมตี

นินจา

23-3-2555 13-56-37.jpg

ข้อดี : เพิ่มค่าพลังที่ได้จาก AGI จะไปเพิ่มให้พลังโจมตีสูงขึ้น

ข้อเสีย : ไม่สามารถมีพลังป้องกันเวทย์ได้

เวน่อมแมนเซอร์

23-3-2555 14-15-38.jpg

ข้อดี : เพิ่มค่าพลังที่ได้จาก AGI จะไปเพิ่มให้อัตราโป๊ะเชะสูงขึ้น

ข้อเสีย : ลดอัตราเพิ่มของ HP MAX

เปลี่ยนสีชุด


"พิษของข้าไร้สี ไร้กลิ่น ไร้รส มีดสั้นของข้าไวดุจสายลมผ่าน มีดบินของข้าอาจจะอยู่บนกายของเจ้าโดยเจ้าไม่รู้ตัว" 666


ทักษะ

Gameicon741.gif

ทำลายเวท
รูปแบบ
ติดตัว
เลเวล
10

รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : ทำลาย MP ของเป้าหมาย
(โดยไม่คิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของพลังโจมตี)
เมื่อโจมตีโดน
วิธีการฝึกฝน : เมื่อโจมตีโดน และลด MP และ MP MAX ของเป้าหมาย
ความสามารถที่เพิ่มขึ้น
- ทำลาย MP และ MP MAX ได้มากขึ้น
- โรกก์จะทำความเสียหายเพิ่มอีก 100% ของ MP ที่ทำลายได้ และความเสียหายนี้ยังมีผลกับเป้าหมายที่ MP 0


Gameicon775.gif

ร่างกายพิษ
รูปแบบ
เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
เลเวล
10

รูปแบบ : เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
ต้องการ : MP 50 หน่วย
ระยะ : 3 ช่อง
ระยะร่าย : 2-4 วินาที
ความสามารถ : ปลุกเร้าให้เป้าหมายได้รับสถานะร่างกายพิษเป็นระยะเวลา 50 วินาที ซึ่งจะเพิ่มป้องกันเวท และจะกระจายพิษรอบตัว รัศมี 5x5 ช่อง เมื่อโดนโจมตี ซึ่งพิษจะเป็นชนิดพิเศษไม่สามารถรักษาได้ และมีเวลาที่คิดจากความเสียหายที่เข้ามา
(ใช้ความต้านทานพิษป้องกัน)
โดยลด HP ทุก ๆ 2 วินาที และสามารถสะสมเวลาได้ เมื่อโดนโจมตีซ้ำ
วิธีการฝึกฝน : ใช้ทักษะนี้
ความสามารถที่เพิ่มขึ้น
- เพิ่มป้องกันเวท
- เพิ่มความแรงของพิษ
- เพิ่มความสามารถพิเศษของพิษ
- ผู้ได้รับร่างกายพิษจากเวน่อมแมนเซอร์ จะเพิ่มโอกาสโป๊ะเชะ 1% ต่อระดับทักษะ


Gameicon226.gif

ความชำนาญการปาอาวุธบิน
รูปแบบ
ติดตัว
เลเวล
1

รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : ทำให้สามารถเรียนทักษะในการปาแขนงอื่นได้


Gameicon231.gif

ความชำนาญการปาดาวกระจาย
รูปแบบ
ติดตัว
เลเวล
5

รูปแบบ : ติดตัว
ต้องการ : อาวุธบิน
ความสามารถ
ระดับ 1 : เพิ่มอัตราการโจมตีต่ำสุด และสูงสุด 4% และอัตราโป๊ะเชะ 2%
ระดับ 2 : เพิ่มอัตราการโจมตีต่ำสุด และสูงสุด 8% และอัตราโป๊ะเชะ 4%
ระดับ 3 : เพิ่มอัตราการโจมตีต่ำสุด และสูงสุด 12% และอัตราโป๊ะเชะ 6%
ระดับ 4 : เพิ่มอัตราการโจมตีต่ำสุด และสูงสุด 16% และอัตราโป๊ะเชะ 8%
ระดับ 5 : เพิ่มอัตราการโจมตีต่ำสุด และสูงสุด 20% และอัตราโป๊ะเชะ 10%


Gameicon228.gif

พลิ้วไหวไร้ลักษณ์
รูปแบบ
ติดตัว
เลเวล
5

รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : เพิ่มหลบหลีก และสามารถหลบการโจมตีทางกายภาพได้โดยไม่นับความแม่นยำของผู้โจมตี
ระดับ 1 : เพิ่มหลบหลีก 5 และหลบแบบไร้ลักษณ์ 2%
ระดับ 2 : เพิ่มหลบหลีก 10 และหลบแบบไร้ลักษณ์ 4%
ระดับ 3 : เพิ่มหลบหลีก 15 และหลบแบบไร้ลักษณ์ 6%
ระดับ 4 : เพิ่มหลบหลีก 20 และหลบแบบไร้ลักษณ์ 8%
ระดับ 5 : เพิ่มหลบหลีก 25 และหลบแบบไร้ลักษณ์ 10%


Gameicon224.gif

โป๊ะเชะขั้นสูง
รูปแบบ
ติดตัว
เลเวล
5

รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : เพิ่มความแรงโป๊ะเชะ
ระดับ 1 : เพิ่มความแรงโป๊ะเชะ 25%
ระดับ 2 : เพิ่มความแรงโป๊ะเชะ 50%
ระดับ 3 : เพิ่มความแรงโป๊ะเชะ 75%
ระดับ 4 : เพิ่มความแรงโป๊ะเชะ 100%
ระดับ 5 : เพิ่มความแรงโป๊ะเชะ 125%


Gameicon227.gif

พรางตัว
รูปแบบ
หายตัว
เลเวล
5

รูปแบบ : หายตัว
ต้องการ : MP 20 หน่วย
ระยะเวลาใช้ : 30 วินาที
เวลาหลังใช้ : 1 นาที
ความสามารถ : สามารถใช้ทักษะอื่นขณะหายตัวได้ โดยที่หลบหลีกลดลงอย่างมากและเพิ่มเวลาหน่วงก่อนใช้
มีความสามารถในการพรางตัวระดับ 5
ระดับ 1 : ลดความเร็ว 6และลดหลบหลีก 200 ขณะใช้ทักษะอื่น
ระดับ 2 : ลดความเร็ว 3และลดหลบหลีก 175 ขณะใช้ทักษะอื่น
ระดับ 3 : ลดหลบหลีก 150 ขณะใช้ทักษะอื่น
ระดับ 4 : เพิ่มความเร็ว 2และลดหลบหลีก 125 ขณะใช้ทักษะอื่น
ระดับ 5 : เพิ่มความเร็ว 4และลดหลบหลีก 100 ขณะใช้ทักษะอื่น


Gameicon229.gif

พุ่งแทง
รูปแบบ
โจมตี 1 เป้าหมาย
เลเวล
10

รูปแบบ : โจมตี 1 เป้าหมาย
ต้องการ : MP 25 หน่วย
ความสามารถ : วาร์ปจู่โจมเป้าหมายในระยะ 15 ช่องและมีโอกาส 30% ที่จะโจมตีได้อีก 1 รอบ
ระดับ 1 : พลังโจมตี 120% และมีระยะหลังใช้ 20 วินาที
ระดับ 2 : พลังโจมตี 140% และมีระยะหลังใช้ 19 วินาที
ระดับ 3 : พลังโจมตี 160% และมีระยะหลังใช้ 18 วินาที
ระดับ 4 : พลังโจมตี 180% และมีระยะหลังใช้ 17 วินาที
ระดับ 5 : พลังโจมตี 200% และมีระยะหลังใช้ 16 วินาที
ระดับ 6 : พลังโจมตี 220% และมีระยะหลังใช้ 14 วินาที
ระดับ 7 : พลังโจมตี 240% และมีระยะหลังใช้ 12 วินาที
ระดับ 8 : พลังโจมตี 260% และมีระยะหลังใช้ 10 วินาที
ระดับ 9 : พลังโจมตี 280% และมีระยะหลังใช้ 7 วินาที
ระดับ 10 : พลังโจมตี 300% และมีระยะหลังใช้ 4 วินาที
ธาตุที่แสดงผล : ตามอาวุธที่ใช้
ใช้การโจมตีของทักษะติดตัว : ได้


Gameicon218.gif

ผสมยาชา
รูปแบบ
สร้างของ
เลเวล
1

รูปแบบ : สร้างของ
ใช้ส่วนผสม : ขวดยาเปล่า, สปอร์เห็ดพิษพริกแดง, พริกเหลือง และพริกเขียวระยะเวลาในการผสม : 5 วินาที
ความสามารถ : สร้างขวดยาชามาเพื่อให้ผู้ใช้สามารถโจมตีด้วยยาชา โดยจะลดความต่อเนื่องและความเร็วในการเดินต่อการตี 1 ที


Gameicon219.gif

ผสมสารหนู
รูปแบบ
สร้างของ
เลเวล
1

รูปแบบ : สร้างของ
ใช้ส่วนผสม : ขวดยาเปล่า, หนวดพิษเกลือ, พริกเดือด และหางหนูระยะเวลาในการผสม : 5 วินาที
ความสามารถ : สร้างขวดสารหนูมาเพื่อให้ผู้ใช้สามารถโจมตีด้วยสารหนูโดยจะเพิ่มอัตราลด HP ต่อการตี 1 ที


Gameicon575.gif

เคลือบด้วยพิษ
รูปแบบ
เพิ่มความสามารถให้ผู้ใช้
เลเวล
5

รูปแบบ : เพิ่มความสามารถให้ผู้ใช้
ต้องการ : MP 10 หน่วย และใช้ยาพิษ 1 ใน 3 ชนิด
ระยะหลังใช้ : 2 นาทีความสามารถของยาชา : ลดความต่อเนื่องและความเร็วของผู้ที่มาโจมตียิ่งระดับทักษะสูงยิ่งลดแรงความสามารถของยากล่อมประสาท : ทำให้ศัตรูรอบตัวติดสถานะใบ้ยิ่งระดับทักษะสูงยิ่งนานความสามารถของสารหนู : สามารถสะสมได้และจะปลดปล่อยเมื่อโจมตีเป้าหมาย 1 ครั้งเท่านั้นระดับ 1ยาชามีระยะเวลา 10 วินาทียากล่อมประสาทมีระยะเวลา 10 วินาทีสารหนูสะสมได้ 3 ครั้งระดับ 2ยาชามีระยะเวลา 12 วินาทียากล่อมประสาทมีระยะเวลา 12 วินาทีสารหนูสะสมได้ 5 ครั้งระดับ 3ยาชามีระยะเวลา 14 วินาทียากล่อมประสาทมีระยะเวลา 14 วินาทีสารหนูสะสมได้ 7 ครั้งระดับ 4ยาชามีระยะเวลา 16 วินาทียากล่อมประสาทมีระยะเวลา 16 วินาทีสารหนูสะสมได้ 9 ครั้งระดับ 5ยาชามีระยะเวลา 18 วินาทียากล่อมประสาทมีระยะเวลา 18 วินาทีสารหนูสะสมได้ 11 ครั้ง


Gameicon673.gif

พันธมิตรแห่งเงา
รูปแบบ
เปิด/ปิด
เลเวล
10

รูปแบบ : เปิด/ปิด
ต้องการ : MP ที่ใช้คือระดับทักษะคูณ 3
ระยะหลังเปิด : 1 นาที
ความสามารถ : เพิ่มความสามารถของทักษะหลบหลีกไร้ลักษณ์ ซึ่งจะหนีไปข้างหลัง 4 ช่อง หลังจากนั้นจะหายตัว 2 วินาที
วิธีการฝึกฝน : เมื่อเปิดทักษะนี้ และหลบหลีกไร้ลักษณ์แสดงผล
ความสามารถที่เพิ่มขึ้น
- เพิ่มหลบหลีก
- เพิ่มโอกาสหลบหลีกแบบไร้ลักษณ์
- ถ้านินจาอยู่ในสถานะพันธมิตรแห่งเงาจะเพิ่มหลบหลีกอีก 10 หน่วย ต่อระดับทักษะ


Gameicon225.gif

ความชำนาญการปามีดสั้น
รูปแบบ
ติดตัว
เลเวล
1

รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : ทำให้สามารถปาอาวุธประเภทมีดสั้น


Gameicon223.gif

ความชำนาญการปาบอล
รูปแบบ
ติดตัว
เลเวล
1

รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : ทำให้สามารถปาอาวุธประเภทบอล


Gameicon217.gif

ความชำนาญการใช้มีดคู่
รูปแบบ
ติดตัว
เลเวล
10

รูปแบบ : ติดตัว
ต้องการ : อาวุธประเภทมีด 2 เล่ม
ความสามารถ : ทำให้สามารถสวมใส่มีดได้ที่มือรอง และเพิ่มความสามารถให้อาวุธมือรอง
ระดับ 1 : มีพลังโจมตี 30% แม่นยำ 30% และอัตราโป๊ะเชะ 50% ของมือรอง
ระดับ 2 : มีพลังโจมตี 35% แม่นยำ 35% และอัตราโป๊ะเชะ 55% ของมือรอง
ระดับ 3 : มีพลังโจมตี 40% แม่นยำ 40% และอัตราโป๊ะเชะ 60% ของมือรอง
ระดับ 4 : มีพลังโจมตี 45% แม่นยำ 45% และอัตราโป๊ะเชะ 65% ของมือรอง
ระดับ 5 : มีพลังโจมตี 50% แม่นยำ 50% และอัตราโป๊ะเชะ 70% ของมือรอง
ระดับ 6 : มีพลังโจมตี 55% แม่นยำ 55% และอัตราโป๊ะเชะ 75% ของมือรอง
ระดับ 7 : มีพลังโจมตี 60% แม่นยำ 60% และอัตราโป๊ะเชะ 80% ของมือรอง
ระดับ 8 : มีพลังโจมตี 65% แม่นยำ 65% และอัตราโป๊ะเชะ 85% ของมือรอง
ระดับ 9 : มีพลังโจมตี 70% แม่นยำ 70% และอัตราโป๊ะเชะ 90% ของมือรอง
ระดับ 10 : มีพลังโจมตี 75% แม่นยำ 75% และอัตราโป๊ะเชะ 95% ของมือรอง


Gameicon230.gif

ความชำนาญการใช้พิษ
รูปแบบ
ติดตัว
เลเวล
5

รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : เพิ่มความต้านทานพิษ
ระดับ 1 : เพิ่มความต้านทานพิษ 10%
ระดับ 2 : เพิ่มความต้านทานพิษ 20%
ระดับ 3 : เพิ่มความต้านทานพิษ 30%
ระดับ 4 : เพิ่มความต้านทานพิษ 40%
ระดับ 5 : เพิ่มความต้านทานพิษ 50%


Gameicon220.gif

หมื่นมีดทิ่มแทง
รูปแบบ
โจมตี 1 เป้าหมาย
เลเวล
10

รูปแบบ : โจมตี 1 เป้าหมาย
ต้องการ : ต้องการอาวุธประเภทมีดและใช้ MP 25
ระยะหลังใช้ : 5 วินาที
ความสามารถ : โจมตีเป้าหมาย 5 ทีติดต่อกัน(ถ้าถือมีดคู่จะเป็นข้างละ 5 ที)และพลังโจมตีจะลดลงในแต่ละทีแต่หลบหลีกก็ลดลงขณะมีผลของทักษะข้อด้อย : เมื่อโดนโจมตีจะทำให้ทักษะหยุดทำงานทันที
ระดับ 1 : พลังโจมตี 200% และจะลดลง 30% ต่อที แต่หลบหลีกลดลง 25
ระดับ 2 : พลังโจมตี 210% และจะลดลง 31% ต่อที แต่หลบหลีกลดลง 25
ระดับ 3 : พลังโจมตี 220% และจะลดลง 32% ต่อที แต่หลบหลีกลดลง 25
ระดับ 4 : พลังโจมตี 230% และจะลดลง 33% ต่อที แต่หลบหลีกลดลง 20
ระดับ 5 : พลังโจมตี 240% และจะลดลง 34% ต่อที แต่หลบหลีกลดลง 20
ระดับ 6 : พลังโจมตี 250% และจะลดลง 35% ต่อที แต่หลบหลีกลดลง 20
ระดับ 7 : พลังโจมตี 260% และจะลดลง 36% ต่อที แต่หลบหลีกลดลง 15
ระดับ 8 : พลังโจมตี 270% และจะลดลง 37% ต่อที แต่หลบหลีกลดลง 15
ระดับ 9 : พลังโจมตี 285% และจะลดลง 38% ต่อที แต่หลบหลีกลดลง 15
ระดับ 10 : พลังโจมตี 300% และจะลดลง 39% ต่อที แต่หลบหลีกลดลง 10
ธาตุที่แสดงผล : ตามอาวุธที่ใช้
ใช้การโจมตีของทักษะติดตัว : ได้


Gameicon221.gif

ผสมยากล่อมประสาท
รูปแบบ
สร้างของ
เลเวล
1

รูปแบบ : สร้างของ
ใช้ส่วนผสม : ขวดยาเปล่า, เอ็กซ์โตพลาสซึ่มผงเห็ดพิษ, เห็ดพิษเรืองแสงและเข็มในระยะเวลาในการผสม : 5 วินาที
ความสามารถ : สร้างขวดยากล่อมประสาทมาเพื่อให้ผู้ใช้สามารถโจมตีด้วยยากล่อมประสาทโดยจะพลังโจมตีทางเวท, พลังป้องกันเวทและลด MP ต่อการตี 1 ที


Gameicon574.gif

ตัดชีพจร
รูปแบบ
โจมตี 1 เป้าหมาย
เลเวล
5

รูปแบบ : โจมตี 1 เป้าหมาย
ระยะเวลาร่าย : 2 วินาทีระยะ : 2 ช่องระยะใช้ : 1-2 วินาที
ความสามารถ : มีโอกาสฆ่าเป้าหมายใน 1 ที(มีผลกับผู้เล่นเท่านั้น)
ระดับ 1 : โอกาส (DEX x 0.14)% พลังโจมตีเมื่อพลาด 50% ใช้ MP 20
ระยะหลังใช้ : 60 วินาที
ระดับ 2 : โอกาส (DEX x 0.18)% พลังโจมตีเมื่อพลาด 100% ใช้ MP 30
ระยะหลังใช้ : 100 วินาที
ระดับ 3 : โอกาส (DEX x 0.22)% พลังโจมตีเมื่อพลาด 150% ใช้ MP 40
ระยะหลังใช้ : 140 วินาที
ระดับ 4 : โอกาส (DEX x 0.26)% พลังโจมตีเมื่อพลาด 200% ใช้ MP 50
ระยะหลังใช้ : 180 วินาที
ระดับ 5 : โอกาส (DEX x 0.30)% พลังโจมตีเมื่อพลาด 250% ใช้ MP 60
ระยะหลังใช้ : 240 วินาที
ธาตุที่แสดงผล : ธาตุปกติ
ใช้การโจมตีของทักษะติดตัว : ไม่ได้


Gameicon576.gif

พยุหดารา
รูปแบบ
กับดัก
เลเวล
5

รูปแบบ : กับดัก
ต้องการ : MP 30 หน่วย และอาวุธบิน 1 อัน
ระยะหลังใช้ : 5 วินาที
รัศมี : 5x5 ช่อง
ความสามารถ : วางกับดักไว้ที่ตัวผู้ใช้มีเงื่อนไขดังนี้
- กับดักมีระยะเวลา 10 วินาทีเมื่อหมดเวลากับดักจะทำให้ศัตรูติดสถานะมึน(ใช้ความต้านทานมึนป้องกัน)
- กับดักจะโจมตีทุก ๆ 2 วินาที (ใช้อาวุธบิน 1 อัน ต่อ 1 เป้าหมาย)
- กับดักสามารถถูกทำลายได้ (การโจมตีที่เป็นเวทจะทำให้กับดักถูกทำลายทันที)
- พลังโจมตีของผู้ใช้มีผลกับกับดัก
ระดับ 1 : มีพลังโจมตี 70% ของดาวกระจายที่ใช้ จะถูกทำลายเมื่อโดนโจมตี 1 ครั้งและถ้าหมดเวลาจะทำให้ศัตรูรอบ ๆติดสถานะมึน 1 วินาที
ระดับ 2 : มีพลังโจมตี 140% ของดาวกระจายที่ใช้ จะถูกทำลายเมื่อโดนโจมตี 2 ครั้งและถ้าหมดเวลาจะทำให้ศัตรูรอบ ๆติดสถานะมึน 1.5 วินาที
ระดับ 3 : มีพลังโจมตี 210% ของดาวกระจายที่ใช้ จะถูกทำลายเมื่อโดนโจมตี 3 ครั้งและถ้าหมดเวลาจะทำให้ศัตรูรอบ ๆติดสถานะมึน 2 วินาที
ระดับ 4 : มีพลังโจมตี 280% ของดาวกระจายที่ใช้ จะถูกทำลายเมื่อโดนโจมตี 4 ครั้งและถ้าหมดเวลาจะทำให้ศัตรูรอบ ๆติดสถานะมึน 2.5 วินาที
ระดับ 5 : มีพลังโจมตี 350% ของดาวกระจายที่ใช้ จะถูกทำลายเมื่อโดนโจมตี 5 ครั้งและถ้าหมดเวลาจะทำให้ศัตรูรอบ ๆติดสถานะมึน 3 วินาที


Gameicon222.gif

แทงข้างหลัง
รูปแบบ
ติดตัว
เลเวล
5

รูปแบบ : ติดตัว
ต้องการ : สถานะพรางตัว(ของทักษะพรางตัว)
ความสามารถ : โจมตีอย่างแรงและติดโป๊ะเชะ
ระดับ 1 : เพิ่มพลังโจมตี 100% และ 1% HP MAX เป้าหมาย
ระดับ 2 : เพิ่มพลังโจมตี 120% และ 1% HP MAX เป้าหมาย
ระดับ 3 : เพิ่มพลังโจมตี 140% และ 2% HP MAX เป้าหมาย
ระดับ 4 : เพิ่มพลังโจมตี 160% และ 2% HP MAX เป้าหมาย
ระดับ 5 : เพิ่มพลังโจมตี 200% และ 3% HP MAX เป้าหมาย
ธาตุที่แสดงผล : ตามอาวุธที่ใช้
ใช้การโจมตีของทักษะติดตัว : ได้
(หมายเหตุ : 1-3% HP MAX สามารถใช้กับเป้าหมายที่เป็นผู้เล่นได้เท่านั้น)