สงครามและแบทเทิล
สงครามชิงปราสาท
ผู้เล่นที่มีสมาคมจะสามารถเข้าไปบุกยึดปราสาทได้โดยการคุยกับ NPC เจ้าหน้าที่ประจำสมรภูมิประจำเมืองต่างๆ ที่กำหนดไว้ สมาคมที่สามารถทำลายธงของสมาคมเจ้าของปราสาทได้จะกลายเป็นสมาคมเจ้าของปราสาททันที เจ้าของปราสาทจะต้องป้องกันไม่ให้สมาคมอื่นบุกเข้ามาทำลายธงของสมาคมเจ้าของปราสาท เมื่อหมดเวลากิจกรรมสงครามชิงปราสาท สมาคมที่ครอบครองปราสาทหลังปัจจุบันอยู่จะสามารถเบิกของรางวัลได้กับเจ้า หน้าที่ประจำสมรภูมิประจำเมืองต่างๆ สมาชิกของสมาคมเจ้าของปราสาทสามารถ เข้าไปยัง ถ้ำลับใต้ปราสาทและพื้นที่ปริศนาได้
วันและเวลาร่วมกิจกรรม ระยะของกิจกรรม 50 นาที
วันพุธ
SV วุ้นวรรค์ เวลา 19.00 น. - 19.50 น.
SV วุ้นใต้พิภพ เวลา 20.00 น. - 20.50 น.
วันเสาร์
SV วุ้นใต้พิภพ เวลา 19.00 น. - 19.50 น. SV วุ้นสวรรค์ เวลา 20.00 น. - 20.50 น.
สถานที่เข้าร่วมกิจกรรม NPC เจ้าหน้าที่ประจำสมรภูมิประจำเมืองต่างๆ ดังนี้
ปราสาทเซาท์เทิร์นฟอร์ท/southern fort/center
เมืองชายทะเลเร้ดคลิฟ/red cliff/town
ป้อมปราการเดธวอลเลย์/death valley/fort
ระบบต่างๆในสงครามชิงปราสาท
ธงในกิจกรรมสงครามชิงปราสาทอยู่ในสถานะอมตะเป็นเวลา 8 นาที (ระยะเวลาเตรียมตัว 3 นาที + เวลาทำสงคราม 5 นาที)เมื่อครบเวลา 8 นาทีดังกล่าวผู้เล่นฝ่ายบุกถึงจะสามารถสร้างความเสียหายธงได้ตามปกติ ในระหว่างกิจกรรมสงคราม เมื่อสิ่งก่อสร้างของเจ้าของปราสาทถูกทำลาย เจ้าของปราสาทจะยังไม่เสียอิฐในขณะนั้น ในระหว่างกิจกรรมสงคราม เมื่อฝ่ายบุกทำลายสิ่งก่อสร้างของเจ้าของปราสาท ฝ่ายบุกจะยังไม่ได้อิฐ เมื่อธงพัง (เจ้าของปราสาทเสียปราสาท) เจ้าของปราสาทจะเสียอิฐ เท่ากับ จำนวนสิ่งปลูกสร้างที่ถูกทำลายไปทั้งหมด x 50 (ก้อน) เมื่อธงพัง สมาคมที่ได้ครองปราสาทจะได้รับอิฐ เท่ากับ จำนวนสิ่งปลูกสร้างที่ถูกทำลายไปทั้งหมด x10 สมาคมที่ทรัพยากรอย่างใดอย่างหนึ่งติดลบ จะเข้าร่วมกิจกรรมไม่ได้
ทรัพยากรทั้ง 3 ชนิด
1. เงิน ใช้สำหรับ จ้างทหารมาช่วยรบ สร้างป้อมปราการ สร้างรถศึก และ สร้างอุโมงค์
2. ไม้ ใช้สำหรับ สร้างป้อมปราการ สร้างรถศึก และ สร้างอุโมงค์
3. อิฐ ใช้สำหรับ เพิ่มพลังป้องกันให้ สิ่งก่อสร้าง ต่างๆ
ฝ่ายป้องกัน
ป้อมปราการ
ฝ่ายป้องกันสามารถ ใช้ทรัพยากรของสมาคมที่มีอยู่ในการสร้างป้อมปราการเพื่อช่วยในการป้องกันการโจมตีของฝ่ายอื่นได้ ประเภทของป้อมปราการมีทั้งหมด 3 ชนิดคือ
ป้อมไม้ มีราคาถูกที่สุด ความสามารถ ที่โดดเด่น คือ ยิงไกล และ ยิงแรง
ป้อมน้ำแข็ง มีราคาปานกลาง ความสามารถ ที่โดดเด่น คือ ทำให้ผู้มาบุกรุกติดสถานะเดินช้า
ป้อมไฟ มีราคาแพงที่สุด ความสามารถ ที่โดดเด่น คือ ทำให้ผู้มาบุกรุกติดสถานะลุกไหม้ และ ยังสามารถละลายบัฟของผู้มาบุกรุกได้อีกด้วย
ป้อมปราการทั้ง 3 ชนิด นี้ ฝ่ายป้องกันสามารถเพิ่มความสามารถได้ด้วย ใช้เงิน เพิ่มระดับ สูงสุดที่ระดับ 5
ป้อมปราการทั้ง 3 ชนิดนี้ เมื่อ สร้างแล้วจะอยู่ตลอดไปจนกว่าจะถูกทำลาย หรือ หมดเวลาสงครามชิงปราสาทในรอบนั้นๆ หรือ ธงสมาคมถูกทำลาย
จ้างทหารรบ
ฝ่ายป้องกันสามารถ ใช้ทรัพยากรของสมาคมที่มีอยู่ในการจ้างทหารมาช่วยรบได้ ความสามารถของทหารที่จ้างมาจะขึ้นอยู่กับ ราคา ยิ่งราคาสูงยิ่งจะมีความสามารถสูงตาม
ทหารที่จ้างจะมีระยะเวลาอยู่เพียง 15 นาทีเท่านั้น และจะหายไปเมื่อ ถูกโจมตีจนเลือดหมดก็จะหายไป หรือ หมดเวลาสงครามชิงปราสาทในรอบนั้นๆ หรือ ธงสมาคมถูกทำลาย
ตัวอย่างป้อมต่างๆภายในเกม
ฝ่ายโจมตี
1. รถศึก ฝ่ายโจมตีสามารถ ใช้ทรัพยากรของสมาคมที่มีอยู่ในการ สร้างรถศึกเพื่อช่วยในการโจมตีสิ่งก่อสร้างของฝ่ายป้องกันได้ รถศึก สามารถทำลายสิ่งก่อสร้างได้อย่างรวดเร็วเมื่อรถศึกเข้าถึงเป้าหมาย ตัวอย่างรถศึกภายในเกม
รางวัลแด่ผู้ชนะ
NPC เพิ่มโอกาสตีบวก 5% ต่อการครอบครอง 1 สมัย สามารถครอบครองติดต่อกันได้สูงสุด 10 สมัย
NPC อคาเดมี่ รับฝากของ ฟรี
NPC หน่วยลับรถไฟใต้ดิน สามารถวาปไปยังเมืองต่างๆ
สามารถเข้าไปเก็บค่าประสบการณ์ที่ ถ้ำลับใต้ปราสาทฟรี และพื้นที่ปริศนาฟรี
สามารถเข้าไปเก็บค่าประสบการณ์ที่ พื้นที่ปริศนา ในพื้นที่นี้จะมีบอสต่างๆ สุ่มเกิดทุกๆ 6 - 12 ชั่วโมง
ค่าบำรุงปราสาท เจ้าของสมาคมเมื่อได้ปราสาทแต่ละสมัยต้องเสียค่าบำรุงปราสาท โดยระบบจะทำการหักเงินบิลล่าในสมาคมให้อัตโนมัติทันทีเมื่อเวลาในสงครามชิงปราสาทจบลง หากสมาคมของท่านไม่มีเงินเพียงพอในการจ่ายค่าบำรุงปราสาท สมาคมของท่านจะเสียสิทธิในการครองปราสาททันที
ค่าบำรุงปราสาท โดยคำนวณดังนี้
ครองแชมป์ 1 สมัย 100000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100)
ครองแชมป์ 2 สมัย 400000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100)
ครองแชมป์ 3 สมัย 900000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100)
ครองแชมป์ 4 สมัย 1600000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100)
ครองแชมป์ 5 สมัย 2500000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100)
ครองแชมป์ 6 สมัย 3600000* (จำนวนสมาชิกในกิลด์ /100)