เคลริค
- เคลริค
คืออาชีพนักบวช เป็นผู้ศรัทธาแห่งเทพลูซิส เป็นผู้ช่วยเหลือและสนับสนุนพวกพ้องเป็นอาชีพที่ถูกพัฒนามาจากอาชีพแตสเตอร์ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนเป็นเครลิคได้
เมื่อมีระดับ 31 ขึ้นไป และจะเป็นเครลิคได้อย่างสมบูรณ์เมื่อมีระดับ 41
ด้วยศรัทธาแห่งลูซิส ข้าจะทำให้โลกนี้สงบสุข
- เคลริค คือ อาชีพนักบวช เป็นผู้ศรัทธาแห่งเทพลูซิส เป็นผู้ช่วยเหลือและสนับสนุนพวกพ้อง
- เคลริคเป็นอาชีพที่พัฒนามาจากอาชีพแคสเตอร์ ผู้เล่นสามารถทำภารกิจเปลี่ยนอาชีพเป็นเคลริคได้ตั้งแต่ระดับ 35 ขึ้นไป แต่ผู้เล่นจะเป็นเคลริคได้อย่างสมบูรณ์เมื่อมีระดับ 41
- สีชุด คือ การเปลี่ยนสีชุดเป็นการเพิ่มสถานะบางอย่าง และลดสถานะบางอย่างของตัวละครเพื่อให้เหมาะสมกับสกิลคลาสสามของสายอาชีพนั้นๆ จะเกิดผลสูงสุดกับสกิลคลาสสามของสายอาชีพนั้นๆ ตามสีชุดของสายอาชีพ
เฮอริทิค
ข้อดี : เพิ่มค่าพลังที่ได้จาก INT จะไปเพิ่มให้ MP MAX สูงขึ้น
ข้อเสีย : ลดอัตราการเพิ่มของพลังโจมตีเวทย์
เซนต์
ข้อดี : เพิ่มค่าพลังที่ได้จาก INT จะไปเพิ่มให้หลบหลีกสูงขึ้น
ข้อเสีย : ลดอัตราการเพิ่มของ MP MAX
พรีสต์
ข้อดี : เพิ่มค่าพลังที่ได้จาก INT จะไปเพิ่มให้พลังโจมตีเวทย์สูงขึ้น
ข้อเสีย : ไม่สามารถมีพลังป้องกันได้
เปลี่ยนสชุด
"..."
ทักษะ
ติดตัว
10
รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : เป็นเวทมนตร์ที่ผสมผสานระหว่างแสงสว่าง และความมืด โดยจะฟื้น HP และ MP ในเงื่อนไขของเวทนั้น ๆ
วิธีการฝึกฝน : ใช้ทักษะเวทรูปแบบใหม่
ความสามารถที่เพิ่มขึ้น
- เพิ่มอัตราโจมตีเวทธาตุมืด และธาตุแสง
(หมายเหตุ : ค่าหลบหลีก อัตราโจมตีเวทธาตุแสง และธาตุมืดจะทำให้เวทนี้แรงขึ้น)
- เซนต์มีโอกาส 1% ต่อระดับทักษะที่จะหลบหลีกแบบไร้ลักษณ์
ติดตัว
5
รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : เพิ่มพลังโจมตีของเวทศักดิ์สิทธิ์
ระดับ 1 : 10%
ระดับ 2 : 20%
ระดับ 3 : 30%
ระดับ 4 : 40%
ระดับ 5 : 50%
ติดตัว
5
รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : เพิ่มความสามารถให้กับทักษะบัฟแม่นยำ บัฟพละกำลัง และบัฟหลบหลีก(ค่า INT มีค่าในการเพิ่มให้อีก 25% )
ระดับ 1 : เพิ่ม 10% (สูงสุด 35% )
ระดับ 2 : เพิ่ม 20% (สูงสุด 45% )
ระดับ 3 : เพิ่ม 30% (สูงสุด 55% )
ระดับ 4 : เพิ่ม 40% (สูงสุด 65% )
ระดับ 5 : เพิ่ม 50% (สูงสุด 75% )
โจมตีรอบตัวผู้ใช้
5
รูปแบบ : โจมตีรอบตัวผู้ใช้
รัศมี : 20x20
ระยะหลังใช้ : 45 วินาที
ความสามารถ : โจมตีด้วยเวทศักดิ์สิทธิ์รอบตัวผู้ใช้ มีผลเฉพาะ MONSTER ประเภทผี ผีดิบและปิศาจเท่านั้น และจะหยุด MONSTER ประเภทผี หรือผีดิบเท่านั้น โดยที่ผู้ใช้ทำอะไรไม่ได้เลยระหว่างที่มีผลของเวทอยู่
ระดับ 1 : พลังโจมตีเวท 80% 2 ครั้ง หยุด 5 วินาทีระยะร่าย 3 วินาที และใช้ MP 30
ระดับ 2 : พลังโจมตีเวท 90% 4 ครั้ง หยุด 7 วินาทีระยะร่าย 2.6 วินาที และใช้ MP 35
ระดับ 3 : พลังโจมตีเวท 100% 6 ครั้ง หยุด 9 วินาทีระยะร่าย 2.2 วินาที และใช้ MP 40
ระดับ 4 : พลังโจมตีเวท 110% 8 ครั้ง หยุด 11 วินาทีระยะร่าย 1.8 วินาที และใช้ MP 45
ระดับ 5 : พลังโจมตีเวท 120% 10 ครั้ง หยุด 13 วินาทีระยะร่าย 1.4 วินาที และใช้ MP 50
สุ่มโจมตี 1 เป้าหมายรอบตัว
5
รูปแบบ : สุ่มโจมตี 1 เป้าหมายรอบตัว
รัศมี : 12 ช่อง
ระยะร่าย : 1 วินาที
ระยะหลังร่าย : 20 วินาที
ความสามารถ : สุ่มโจมตีด้วยเวทศักดิ์สิทธิ์ 1 เป้าหมาย
ระดับ 1 : สุ่ม 4 ครั้งมีพลังโจมตีเวท 110%
ระดับ 2 : สุ่ม 5 ครั้งมีพลังโจมตีเวท 120%
ระดับ 3 : สุ่ม 6 ครั้งมีพลังโจมตีเวท 130%
ระดับ 4 : สุ่ม 7 ครั้งมีพลังโจมตีเวท 140%
ระดับ 5 : สุ่ม 8 ครั้งมีพลังโจมตีเวท 150%
ปาร์ตี้
5
รูปแบบ : ปาร์ตี้
ระยะร่าย : 2 วินาที
ความสามารถ : ใช้ความสามารถของทักษะบัฟแม่นยำบัฟพละกำลัง และบัฟหลบหลีก
ระดับ 1 : ใช้ MP 210
ระดับ 2 : ใช้ MP 170
ระดับ 3 : ใช้ MP 130
ระดับ 4 : ใช้ MP 90
ระดับ 5 : ใช้ MP 50
แก้ไขสถานะผิดปกติ
1
รูปแบบ : แก้ไขสถานะผิดปกติ
ต้องการ : ใช้ MP 15
ระยะ : 20 ช่อง
ความสามารถ : ฟื้นฟู HP อีก 200 และเพิ่มการแก้ไขสถานะบางอย่างให้กับเป้าหมาย(รักษาสถานะประเภทสาปและลดสถานะ)
เพิ่ม HP ให้เป้าหมาย
5
รูปแบบ : เพิ่ม HP ให้เป้าหมาย
ระยะ : 20 ช่อง
ความสามารถ : ฟื้นฟู HP ให้กับเป้าหมาย(เป็นธาตุศักดิ์สิทธิ์)ถ้าเป้าหมายเป็น ผี หรือผีดิบจะเป็นการโจมตีด้วยเวทศักดิ์สิทธิ์(ค่า INT มีค่าในการเพิ่ม HP เป็นเปอร์เซ็นต์)
ระดับ 1 : เพิ่ม HP 300สูงสุด 4% HP MAX เป้าหมายและ 10% ของพลังโจมตีเวทมีพลังโจมตีเวท 40% ใช้ MP 20
ระดับ 2 : เพิ่ม HP 400สูงสุด 5% HP MAX เป้าหมายและ 20% ของพลังโจมตีเวทมีพลังโจมตีเวท 80% ใช้ MP 30
ระดับ 3 : เพิ่ม HP 500สูงสุด 6% HP MAX เป้าหมายและ 30% ของพลังโจมตีเวทมีพลังโจมตีเวท 120% ใช้ MP 40
ระดับ 4 : เพิ่ม HP 600สูงสุด 7% HP MAX เป้าหมายและ 40% ของพลังโจมตีเวทมีพลังโจมตีเวท 160% ใช้ MP 50
ระดับ 5 : เพิ่ม HP 700สูงสุด 8% HP MAX เป้าหมายและ 50% ของพลังโจมตีเวทมีพลังโจมตีเวท 200% ใช้ MP 60
ชุบชีวิต
5
รูปแบบ : ชุบชีวิต
ต้องการ : ใช้ MP 50และน้ำมนต์ 1 ขวด
ระยะ : 14 ช่อง
ระยะร่าย : 1.5 - 3.5 วินาที
ระยะหลังร่าย : 20 วินาที
ความสามารถ : ชุบชีวิตเป้าหมาย และได้รับสถานะพิเศษ
ระดับ 1 : คืน HP 1% และเสีย EXP 1% /3% (VIP
ONE) และได้รับสถานะพิเศษ ฟื้นฟูพลังกาย และฟื้นฟูพลังเวท
ระดับ 2 : คืน HP 6% และเสีย EXP 0.8% /2.6% (VIP
ONE) และได้รับสถานะพิเศษ ฟื้นฟูพลังกาย, ฟื้นฟูพลังเวท, เกราะศักดิ์สิทธิ์และอาวุธศักดิ์สิทธิ์
ระดับ 3 : คืน HP 16% และเสีย EXP 0.6% /2.2% (VIP
ONE) และได้รับสถานะพิเศษ ฟื้นฟูพลังกาย, ฟื้นฟูพลังเวท, เกราะศักดิ์สิทธิ์, อาวุธศักดิ์สิทธิ์ และจุมพิตแห่งลูซิส
ระดับ 4 : คืน HP 31% และเสีย EXP 0.4% /1.8% (VIP
ONE) และได้รับสถานะพิเศษ ฟื้นฟูพลังกาย, ฟื้นฟูพลังเวท, เกราะศักดิ์สิทธิ์, อาวุธศักดิ์สิทธิ์ ,จุมพิตแห่งลูซิส และอ้อมกอดแห่งลูซิส
ระดับ 5 : คืน HP 51% และเสีย EXP 0.2% /1.4% (VIP
ONE) และได้รับสถานะพิเศษ เกราะศักดิ์สิทธิ์, อาวุธศักดิ์สิทธิ์ ,จุมพิตแห่งลูซิส, อ้อมกอดแห่งลูซิส และสาส์นแห่งชัยชนะ
(หมายเหตุ : ได้รับ EXP 0.2% /1.4% (VIP
ONE) ของเป้าหมาย และไม่เกิน 10% ของผู้ใช้ ทุกระดับเมื่อชุบชีวิตสำเร็จ)
สร้างของใช้ส่วนผสม : ขวดยาเปล่าสถานที่ : โบสถ์ระยะเวลาในการผสม : 5 วินาที
1
รูปแบบ : สร้างของใช้ส่วนผสม : ขวดยาเปล่าสถานที่ : โบสถ์ระยะเวลาในการผสม : 5 วินาที
ความสามารถ : สร้างน้ำมนต์ที่มีพลังแห่งธาตุศักดิ์สิทธิ์สถิตอยู่
5
เปลี่ยนการโจมตีของเพื่อนในทีมให้เป็นธาตุศักดิ์สิทธิ์
ระดับ 1 : ระยะเวลา 40 วินาที และโบนัสเวลา
ระดับ 2 : ระยะเวลา 70 วินาที และโบนัสเวลา
ระดับ 3 : ระยะเวลา 100 วินาที และโบนัสเวลา
ระดับ 4 : ระยะเวลา 130 วินาที และโบนัสเวลา
ระดับ 5 : ระยะเวลา 160 วินาที และโบนัสเวลา(ทักษะนี้ต้องการน้ำมนต์ศักดิ์สิทธิ์์ 1 ขวด)
เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
1
รูปแบบ : เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
ต้องการ : MP 100 หน่วย
ระยะ : 12 ช่อง
ระยะร่าย : 7 วินาที
ระยะหลังร่าย : 2 นาที
ความสามารถ : การโจมตีทุกชนิดทำให้เป้าหมายไม่เสีย HP เป็นระยะเวลา 30 วินาที
เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
1
รูปแบบ : เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
ต้องการ : MP 25 หน่วย
ระยะ : 16 ช่อง
ระยะหลังร่าย : 10 วินาที
ความสามารถ : ฟื้นฟู MP 5% ของพลังเวทต่ำสุด ทุก ๆ 4 วินาทีเป็นเวลา 4 นาที
เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
2
รูปแบบ : เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
ระยะ : 20 ช่อง
ระยะร่าย : 1-3 วินาที
ความสามารถ : เพิ่มพลังป้องกันให้กับเป้าหมายและยังสะท้อนการโจมตีของผี ผีดิบ หรือปิศาจ
ระดับ 1 : เพิ่มพลังป้องกัน 35+0 และสะท้อนการโจมตีของผี ผีดิบหรือปิศาจ 20% ระยะเวลา 2 นาที และใช้ MP 30
ระดับ 2 : เพิ่มพลังป้องกัน 50+0 และสะท้อนการโจมตีของผี ผีดิบหรือปิศาจ 40% ระยะเวลา 3 นาที และใช้ MP 25
โจมตีรอบตัวผู้ใช้
1
รูปแบบ : โจมตีรอบตัวผู้ใช้
ต้องการ : ใช้ MP 20-40% ของ MP MAX
รัศมี : 15x15 ช่อง
ระยะร่าย : 0-1 วินาที
ความสามารถ : แผ่พลังเวทไร้ธาตุออกไปรอบตัว เพื่อโจมตีศัตรู และจะโจมตีกลับมาอีกที ถ้ามี MP เหลือมากกว่า 20% จะมีผลของทักษะอีกหลายครั้ง ซึ่งความแรงโจมตีเวทนั้น ขึ้นอยู่กับ MP ที่ใช้ไป
เวทรูปแบบใหม่จะเพิ่ม
- เพิ่มพลังโจมตีเวท
เงื่อนไขในการเพิ่ม HP/MP
- เมื่อรวบรวมเวทกลับมา
(หมายเหตุ : HP และ MP ที่กลับมา จะฟื้นฟูได้ไม่เกิน 10% ของ HP MAX และ 25% ของ MP MAX)
เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
2
รูปแบบ : เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
ระยะ : 20 ช่อง
ระยะร่าย : 1-3 วินาที
ความสามารถ : เพิ่มพลังโจมตีให้กับเป้าหมาย และยังทำให้โจมตีผี ผีดิบ หรือปิศาจแรงขึ้น
ระดับ 1 : เพิ่มพลังโจมตี 35 และโจมตีผี ผีดิบหรือปิศาจแรงขึ้น 30% ระยะเวลา 2 นาที และใช้ MP 30
ระดับ 2 : เพิ่มพลังโจมตี 50 โจมตีผี ผีดิบหรือปิศาจแรงขึ้น 60% ระยะเวลา 3 นาที และใช้ MP 25
โจมตีรอบตัวผู้ใช้
10
รูปแบบ : โจมตีรอบตัวผู้ใช้
ต้องการ : ใช้ MP 50 หน่วย
ระยะร่าย : 1 วินาที
ระยะหลังร่าย : 30 วินาที
ความสามารถ : ผลักเป้าหมายออกจากตัวผู้ใช้
(ใช้ความต้านทานห้ามเดินป้องกัน)
โดยมีผลของตาบอด
(ใช้ความต้านทานลดแม่น/หลบป้องกัน)
ติดเป็นระยะเวลา 30 วินาที และจะโจมตีด้วยเวทแสงทุก ๆ 5 วินาที
วิธีการฝึกฝน : ใช้ทักษะนี้
ความสามารถที่เพิ่มขึ้น
- เพิ่มพลังโจมตีเวท
- เพิ่มรัศมีการแสดงผล
- ถ้าพรีสเป็นผู้ใช้แสงแห่งเทพ ความต้านทานลดแม่น/หลบจะมีผลลดลง 10% ต่อระดับทักษะ
ติดตัว
5
รูปแบบ : ติดตัว
ความสามารถ : เพิ่ม HP MAX และ MP MAXแต่จะลดพลังโจมตีเวทสายธรรมชาติ 50%
ระดับ 1 : เพิ่ม HP MAX 200, MP MAX 80
ระดับ 2 : เพิ่ม HP MAX 400, MP MAX 110
ระดับ 3 : เพิ่ม HP MAX 600, MP MAX 140
ระดับ 4 : เพิ่ม HP MAX 800, MP MAX 170
ระดับ 5 : เพิ่ม HP MAX 1000, MP MAX 200
ติดตัว
1
รูปแบบ : ติดตัว
ระยะหลังใช้ : 1 นาที
ความสามารถ : มีโอกาสฟื้นคืนชีพเมื่อตาย โดยไม่เสีย EXP แต่จะเหลือ HP 1 และ MP จะหมด
อัญเชิญ
10
รูปแบบ : อัญเชิญ
ต้องการ : ใช้ MP 150 หน่วย
ระยะร่าย : 1-2 วินาที
ระยะหลังร่าย : 30 วินาที
ความสามารถ : อัญเชิญเสาวิญญาณมาเพื่อล่อให้มอนสเตอร์มาโจมตี และเอา MP ของศัตรูที่อยู่รอบเสาไปโจมตีเจ้าของ MP
(เสาวิญญาณไม่สามารถเดินผ่านได้)
วิธีการฝึกฝน : ใช้ทักษะนี้
ความสามารถที่เพิ่มขึ้น
- เพิ่มอัตราส่วนของการโจมตี ต่อ MP
- เพิ่มการลด MP
- เพิ่มระยะของเวลาของการอัญเชิญ
- เสาวิญญาณที่ถูกเรียกโดยเฮอริทิค จะสร้างความเสียหายแบบพิเศษ 100% ของ MP ที่ทำลายได้ และความเสียหายนี้ยังมีผลกับเป้าหมายที่ MP 0
โจมตี 1 เป้าหมาย
5
รูปแบบ : โจมตี 1 เป้าหมาย
ระยะ : 20 ช่อง
ความสามารถ : โจมตีด้วยเวทศักดิ์สิทธิ์ไปยังเป้าหมาย ซึ่งมีพลังโจมตีเวท 80% และจะโจมตีแรงขึ้น 2 เท่าและมีโอกาสสวดสู่สุขติได้ถ้าเป้าหมายเป็น monster ประเภทผี และผีดิบ(ที่การโจมตีครั้งสุดท้าย)
ระดับ 1 : โจมตี 1 ครั้งระยะร่าย 0-0.1 วินาทีใช้ MP 13
ระดับ 2 : โจมตี 2 ครั้งระยะร่าย 0.1-0.3 วินาทีใช้ MP 16
ระดับ 3 : โจมตี 3 ครั้งระยะร่าย 0.2-0.5 วินาทีใช้ MP 19
ระดับ 4 : โจมตี 4 ครั้งระยะร่าย 0.3-0.7 วินาทีใช้ MP 22
ระดับ 5 : โจมตี 5 ครั้งระยะร่าย 0.4-0.9 วินาทีใช้ MP 25
เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
5
รูปแบบ : เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
ต้องการ : MP 30 หน่วย ระยะ : 12 ช่อง
ระยะร่าย : 1 วินาที
ระยะหลังร่าย : 10 วินาที
ความสามารถ : เพิ่มความต้านทานทุกชนิดให้กับเป้าหมาย
ระดับ 1 : เพิ่มความต้านทาน 20% เป็นเวลา 140 วินาที
ระดับ 2 : เพิ่มความต้านทาน 40% เป็นเวลา 150 วินาที
ระดับ 3 : เพิ่มความต้านทาน 60% เป็นเวลา 160 วินาที
ระดับ 4 : เพิ่มความต้านทาน 80% เป็นเวลา 170 วินาที
ระดับ 5 : เพิ่มความต้านทาน 100% เป็นเวลา 180 วินาที
ปาร์ตี้แบบต่อเนื่อง(เมื่อเดิน หรือใช้ทักษะจะหยุดผลทันที)
1
รูปแบบ : ปาร์ตี้แบบต่อเนื่อง(เมื่อเดิน หรือใช้ทักษะจะหยุดผลทันที)
ระยะร่าย : 1 วินาที
ระยะหลังร่าย : 30 วินาที
ความสามารถ : ฟื้นฟู MP ให้สมาชิกในปาร์ตี้โดยที่ MP ผู้ใช้ จะลดลงทีละ 10 ต่อสมาชิก 1 คนแต่ไม่สามารถให้สมาชิกในปาร์ตี้ที่ใช้ทักษะนี้อยู่เมื่อใช้แล้ว ผลของทักษะจะอยู่ 15 วินาที
เพิ่ม HP ให้กับปาร์ตี้
5
รูปแบบ : เพิ่ม HP ให้กับปาร์ตี้
ระยะร่าย : 1-3 วินาที
ความสามารถ : ฟื้นฟู HP ให้กับสมาชิกในปาร์ตี้(เป็นธาตุศักดิ์สิทธิ์)โดยใช้ทักษะฟื้นฟูขั้นสูงมาฟื้นฟู
ระดับ 1 : ใช้ MP 240
ระดับ 2 : ใช้ MP 215
ระดับ 3 : ใช้ MP 190
ระดับ 4 : ใช้ MP 165
ระดับ 5 : ใช้ MP 140
ชุบชีวิตปาร์ตี้
1
รูปแบบ : ชุบชีวิตปาร์ตี้
ต้องการ : ใช้ MP 100 และน้ำมนต์ 2 ขวด
รัศมี : 70 ช่อง
ระยะร่าย : 4
- 7 วินาที
ระยะหลังร่าย : 1 นาที
ความสามารถ : ชุบชีวิตสมาชิกในปาร์ตี้ที่อยู่ใน Map เดียวกัน คืน HP 5% และเสีย EXP 0.5% /1.5% (VIP
ONE) และได้รับสถานะพิเศษ (เกราะศักดิ์สิทธิ์, อาวุธศักดิ์สิทธิ์ ,จุมพิตแห่งลูซิส, อ้อมกอดแห่งลูซิส และสาส์นแห่งชัยชนะ)
(ได้รับ EXP 0.2% /1.4% (VIP
ONE) ของเป้าหมายและไม่เกิน 10% ของผู้ใช้)
โอน MP
5
รูปแบบ : โอน MP
ต้องการ : MP 200 หน่วย
ระยะ : 12 ช่อง
ความสามารถ : โอน MP ผู้ใช้ไปยังเป้าหมาย
ระดับ 1 : โอน MP 120 มีระยะหลังร่าย 10 วินาที
ระดับ 2 : โอน MP 140 มีระยะหลังร่าย 8 วินาที
ระดับ 3 : โอน MP 160 มีระยะหลังร่าย 6 วินาที
ระดับ 4 : โอน MP 180 มีระยะหลังร่าย 4 วินาที
ระดับ 5 : โอน MP 200 มีระยะหลังร่าย 2 วินาที
เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
5
รูปแบบ : เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
ต้องการ : MP 70 หน่วย
ระยะ : 12 ช่อง
ระยะร่าย : 5 วินาที
ระยะหลังร่าย : 2 นาที
ความสามารถ : ทำให้เป้าหมายคืนชีพได้เมื่อตายจะไม่เสีย EXP แต่ MP จะหมด
ระดับ 1 : คืน HP 2% ระยะเวลา 30 วินาที
ระดับ 2 : คืน HP 4% ระยะเวลา 40 วินาที
ระดับ 3 : คืน HP 6% ระยะเวลา 50 วินาที
ระดับ 4 : คืน HP 8% ระยะเวลา 60 วินาที
ระดับ 5 : คืน HP 10% ระยะเวลา 70 วินาที
(หมายเหตุ : ต้องรอ 5 วินาทีในการฟื้น)
เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
1
รูปแบบ : เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
ต้องการ : MP 25 หน่วย ระยะ : 16 ช่อง
ระยะหลังร่าย : 10 วินาที
ความสามารถ : ฟื้นฟู HP 5% ของพลังเวทต่ำสุด ทุก ๆ 3 วินาทีเป็นเวลา 4 นาที
เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
1
รูปแบบ : เพิ่มความสามารถให้เป้าหมาย
ระยะ : 20 ช่อง
ต้องการ : ใช้ MP 60
ระยะร่าย : 2-5 วินาที
ระยะหลังร่าย : 2 นาที
ความสามารถ : ทำให้เป้าหมายสามารถเรียกสมาชิกในปาร์ตี้ที่อยู่ใน Map เดียวกันมาที่ตำแหน่งของเป้าหมายแต่ตัวเป้าหมายจะตายเองความสามารถนี้จะมีระยะเวลา 3 นาที
- (หากผู้ใช้ถือค้อนมหาสงคราม ผู้รับบัฟจะไม่ตาย)
โจมตีรอบผู้ใช้
1
รูปแบบ : โจมตีรอบผู้ใช้
รัศมี : 30x30
ต้องการ : ใช้ MP 100 และน้ำมนต์ศักดิ์สิทธิ์ 2 ขวด
ระยะร่าย : 1 - 3 วินาที
ระยะหลังร่าย : 4 นาที
ความสามารถ : โจมตีด้วยเวทแห่งแสง 500% ให้ความสามารถของทักษะศาตราเเห่งลูซิสและทักษะอาภรณ์เเห่งลูซิสเพิ่มอัตรา HP MAX 30% และฟื้นฟู HP เต็มให้กับสมาชิกในปาร์ตี้ เป็นเวลา 2 นาที
โจมตี 1 เป้าหมาย
1
รูปแบบ : โจมตี 1 เป้าหมาย
ต้องการ : MP 70
ระยะ : 8 ช่อง
ระยะเวลาหลังใช้ : 1 วินาที
ความสามารถ : โจมตีด้วยแสงสีเทา เป็นพลังโจมตีที่ไร้ธาตุ
เวทรูปแบบใหม่จะเพิ่ม
- ลดการใช้ MP
- เพิ่มจำนวนครั้ง
เงื่อนไขในการเพิ่ม HP/MP
- เมื่อเสาแสงโจมตีโดน
โจมตีรอบตัวผู้ใช้
1
รูปแบบ : โจมตีรอบตัวผู้ใช้
ต้องการ : MP 150
รัศมี : 9x9 ช่อง
ระยะร่าย : 1-3 วินาที
ความสามารถ : เพิ่มป้องกันเวท และฟื้น HP MP และทำให้สถานะซุ่มหรือพรางตัวหายไป ทุก ๆ 5 วินาที และสามารถทำให้แสงจู่โจม และทวนกระแสแรงขึ้น
เวทรูปแบบใหม่จะเพิ่ม
- เพิ่มป้องกันเวท
- เพิ่มฟื้น HP และ MP
- เพิ่มระยะเวลาผลของทักษะ
- ทำให้แสงจู่โจมถี่ขึ้น
1
สลับ Matk กับ Atk ในระยะเวลาหนึ่งใช้ MP 20
- อาชีพ
- เผ่ามนุษย์