0.SPY.0
Jr. Member
กระทู้: 130
มาจากแดนAvatar
|
|
แนวคิดเกี่ยวกับสกิลสายค้อนของพาราดิน (ไม่สมดุลขออภัยด้วยครับ m- -m
« เมื่อ: 03-04-2011, 18:14:22 » |
|
แนวคิดเกี่ยวกับสกิลของพาราดินสายค้อน ก่อนอื่นขอขอบคุณกระทู้นึงที่หามะเจอ ที่ได้แนะนำเสนอทีมงานเกมอสุราเกี่ยวกับสายค้อนของพาราดินที่เป็นแรงบัลดาลใจให้ผมครับ 0 0+
สำหรับสกิลที่ผมคิดมีแค่ 3 สกิลเพราะเอาหลักของตารางการอัพสกิลของอาชีพพาราดินมาโดยตรงอ่ะนะครับ (อธิบายมะถูกแหะ - -) และผมใช้เกมอวตารเป็นบรรทัดฐานเกี่ยวกับความสมดุลนะครับ ถ้าไม่พอใจหรือเห็นว่าไม่สมดุลอย่างไรขออภัยด้วยครับ
ปล. นี่เป็นเพียงแค่แนวคิดนะครับ ย้ำว่าแนวคิด - -
สำหรับสกิลสายค้อนพาราดินของผม จะเน้นการโจมตีแบบปกติมากกว่าสกิล ดังนั้นสกิลที่ผมคิดมาจะเน้นการป่วนและเพิ่มความสามารถแทนครับ
ซึ่งเหตุที่ไม่อยากให้สกิลทำดาเมจ เพราะผมเห็นว่า ค้อนเป็นอาวุธที่มีดาเมจในตัวของมันเยอะอยู่แล้วครับ
สกิลแรก ชำนานค้อน
รูปแบบ ติดตัว
ความสามารถ เพิ่มอัตราการโจมตีสูงสุด เพิ่มความแม่นยำ และเพิ่มโอกาสโป๊ะเชะเมื่อถือค้อน
ระดับ 1 เพิ่มอัตราโจมตีสูงสุด 2 % เพิ่มความแม่นยำ 20 หน่วย และเพิ่มโอกาสโป๊ะเชะ 1 % ระดับ 2 เพิ่มอัตราโจมตีสูงสุด 4 % เพิ่มความแม่นยำ 40 หน่วย และเพิ่มโอกาสโป๊ะเชะ 2 % ระดับ 3 เพิ่มอัตราโจมตีสูงสุด 6 % เพิ่มความแม่นยำ 60 หน่วย และเพิ่มโอกาสโป๊ะเชะ 3 % ระดับ 4 เพิ่มอัตราโจมตีสูงสุด 8 % เพิ่มความแม่นยำ 80 หน่วย และเพิ่มโอกาสโป๊ะเชะ 4 % ระดับ 5 เพิ่มอัตราโจมตีสูงสุด 10 % เพิ่มความแม่นยำ 100 หน่วย และเพิ่มโอกาสโป๊ะเชะ 5 %
สกิลที่ 2 พรแห่งการจู่โจม (อัพสกิลชำนานค้อนระดับ 1 ถึงจะอัพได้) รูปแบบ เปิด/ปิด ต้องการ อาวุธประเภทค้อน ระยะร่าย 5 วินาที ระยะหลังใช้ 15 วินาที ความสามารถ เมื่อเปิดใช้จะได้รับสถานะ จู่โจมไว ซึ่งจะทำให้ความต่อเนื่องตันทันที และมีโอกาสโจมตีรอบตัวในขณะนั้นอีกด้วย
ระดับ 1 ใช้MP 25 ต่อ 5 วินาทีโอกาสโจมตีรอบตัว 2% ระดับ 2 ใช้MP 20 ต่อ 5 วินาทีโอกาสโจมตีรอบตัว 4% ระดับ 3 ใช้MP 15 ต่อ 5 วินาทีโอกาสโจมตีรอบตัว 6% ระดับ 4 ใช้MP 10 ต่อ 5 วินาทีโอกาสโจมตีรอบตัว 8% ระดับ 5 ใช้MP 5 ต่อ 5 วินาทีโอกาสโจมตีรอบตัว 10%
สกิลที่ 3 พรทันฑ์แห่งเทพ (อัพสกิลพรแห่งการจู่โจมระดับ 5 และทันฑ์แห่งเทพระดับ 5) รูปแบบ สาปรอบตัวผู้ใช้ ต้องการ อาวุธประเภทค้อนและMP 200 รัศมี 20 x 20 ช่อง ระยะใช้ 0.1-2 วินาที ระยะหลังใช้ 30 วินาที ความสามารถ เมื่อกดใช้จะทำให้ศัตรูที่อยู่ในรัศมีติดสถานะตามสกิลทันฑ์แห่งเทพและผู้ใช้ได้รับสถานะ เทพปกป้อง มีผลเพิ่มความต้านทานทุกอย่างเป็นเวลา 15 วินาที
ระดับ 1 พลังโจมตี 10 %และเพิ่มความต้านทานให้กับตนเอง 5 % ระดับ 2 พลังโจมตี 20 %และเพิ่มความต้านทานให้กับตนเอง 10 % ระดับ 3 พลังโจมตี 30 %และเพิ่มความต้านทานให้กับตนเอง 15 % ระดับ 4 พลังโจมตี 40 %และเพิ่มความต้านทานให้กับตนเอง 20 % ระดับ 5 พลังโจมตี 50 %และเพิ่มความต้านทานให้กับตนเอง 30 %
และสกิลนี้จะเป็นตัวกลบจุดอ่อนอีกข้อ ซึ่งสามารถพาราดินสายค้อนสามารถเข้าถึงตัวคู่ต่อสู้ได้ง่ายดายขึ้น เพราะสกิลทันฑ์แห่งเทพจะกลายเป็นแบบสาบหมู่ด้วยสกิลนี้และยังทำให้พาราดินมีความต้านทานเยอะพอที่จะเข้าถึงตัวนักเวทย์อีกด้วย ข้อเสียคือพลังโจมตีน้อย ข้อดีคือ ทำให้คู่ต่อสู้ติดสถานะผิดปกติ
จบล่ะครับ เกี่ยวกับแนวคิดพาราดินสายค้อนของผมครับ m- -m
|
มาจากเกมAvatar Onlineครับ =W=
|
|
|
<พลังโจมตีสุดแรงเกิด>
|
|
Re: แนวคิดเกี่ยวกับสกิลสายค้อนของพาราดิน (ไม่สมดุลขออภัยด้วยครับ m- -m
« ตอบ #1 เมื่อ: 03-04-2011, 18:15:45 » |
|
น่าสนใจ แต่ผมว่าส่วนใหญ่ สายค้อนเอาไว้ ใช้สกิล ผ่า มากกว่า
|
|
|
|
—> เลิกเล่น —> ไม่ได้แปลว่าเลิกรัก —>
|
|
Re: แนวคิดเกี่ยวกับสกิลสายค้อนของพาราดิน (ไม่สมดุลขออภัยด้วยครับ m- -m
« ตอบ #2 เมื่อ: 03-04-2011, 19:33:20 » |
|
ค้อนใช้สกิลได้ 2สกิลครับ ทันเทพ กับ โดด มั้งนั
|
ลาออก
|
|
|
เด็กไม่ดีต้องโดนตีก้น
Asura Tester
Hero Member
กระทู้: 2,700
นี่แน่ะ นี่แน่ะ !!
|
|
Re: แนวคิดเกี่ยวกับสกิลสายค้อนของพาราดิน (ไม่สมดุลขออภัยด้วยครับ m- -m
« ตอบ #3 เมื่อ: 03-04-2011, 19:37:57 » |
|
เกร็งแขนฟาด
|
|
|
|
T0Nz
|
|
Re: แนวคิดเกี่ยวกับสกิลสายค้อนของพาราดิน (ไม่สมดุลขออภัยด้วยครับ m- -m
« ตอบ #4 เมื่อ: 03-04-2011, 19:44:03 » |
|
เน้นโจมตีปกติ + ดีบัฟ คงจะแนวมาก
|
ฮว๊ากกกกกกกกกกกก .
|
|
|
ทีที้
|
|
Re: แนวคิดเกี่ยวกับสกิลสายค้อนของพาราดิน (ไม่สมดุลขออภัยด้วยครับ m- -m
« ตอบ #5 เมื่อ: 04-04-2011, 02:10:11 » |
|
เอาค้อนเกมส์นี้ ออกไปเหอะ เห็นขายได้ อยู่ แค่ ทลายภูผา นอกนั้น ตั้งขายเป็นเดือน ก็ไม่ออก ทั้งของบอส ของมินิ ของแร่
|
|
|
|
—> เลิกเล่น —> ไม่ได้แปลว่าเลิกรัก —>
|
|
Re: แนวคิดเกี่ยวกับสกิลสายค้อนของพาราดิน (ไม่สมดุลขออภัยด้วยครับ m- -m
« ตอบ #6 เมื่อ: 04-04-2011, 02:23:26 » |
|
เอาค้อนเกมส์นี้ ออกไปเหอะ เห็นขายได้ อยู่ แค่ ทลายภูผา นอกนั้น ตั้งขายเป็นเดือน ก็ไม่ออก ทั้งของบอส ของมินิ ของแร่
ไม่เห็นค่าก็อย่าทำลายครับ ...
|
ลาออก
|
|
|
ปลวก
|
|
Re: แนวคิดเกี่ยวกับสกิลสายค้อนของพาราดิน (ไม่สมดุลขออภัยด้วยครับ m- -m
« ตอบ #7 เมื่อ: 04-04-2011, 02:28:17 » |
|
ถ้าทีมงานก็อปdotaอีกคงไม่พ้น โอมินิคไนท์ชัว เพราะมันสายค้อน +ถึก+ฮิวและสกิลอัลติที่โดดเด่นฟูเลือดพร้อมเกราะ1000 ไล่ทุบๆๆๆๆ
|
NeeD not to know
|
|
|
<พลังโจมตีสุดแรงเกิด>
|
|
Re: แนวคิดเกี่ยวกับสกิลสายค้อนของพาราดิน (ไม่สมดุลขออภัยด้วยครับ m- -m
« ตอบ #8 เมื่อ: 04-04-2011, 09:08:22 » |
|
เอาค้อนเกมส์นี้ ออกไปเหอะ เห็นขายได้ อยู่ แค่ ทลายภูผา นอกนั้น ตั้งขายเป็นเดือน ก็ไม่ออก ทั้งของบอส ของมินิ ของแร่
ทลายภูผาของพระสายค้อน แต่ว่าไปผมคิดว่า ไม้เท้าฝึกหัดสำหรับเครลิก ยัง ดีกว่า ค้อนทลายภูผาเป็นไหนๆ น่าจะมีแบบว่า ค้อนพุ่งแทง หมื่นค้อนทิ้มแทง ค้อนทุบข้างหลัง ชำนานยาพิษใส่ค้อน C3 ค้อนแห่งเหงา C3 ค้อนยาพิษ C3 ค้อนหยุดเวลา เอ๊ะ! มันแปลกๆนะ
|
|
|
|
winthas1
Jr. Member
กระทู้: 125
|
|
Re: แนวคิดเกี่ยวกับสกิลสายค้อนของพาราดิน (ไม่สมดุลขออภัยด้วยครับ m- -m
« ตอบ #9 เมื่อ: 04-04-2011, 12:58:14 » |
|
ความคิดดีครับแต่ผมว่าสกิลพรทัณฑ์แห่งเทพมันโหดเวอร์เกินไปนะ ระยะโจมตีกว้างมากแถมไม่สามารถใช้ต้านทานป้องกันได้ด้วย เอาไปปล่อยในวอหรือแบทสัก5คนนี่ไม่ต้องทำอะไรกันเลยทีเดียว คิดเหมือนกันว่าอยากให้ค้อนมีสกิลเป็นของตัวเองถึงเคลริคกับพาลาดินจะใช้ได้แต่กลับไม่มีสกิลเลยจนสงสัยว่าจะสร้างมาทำไม ที่จริงน่าเอาไปให้เบอถือนะเพราะดูเป็นอาวุธเหมาะกับพวกบ้าพลังมากกว่า ทักษะเบอก็ซัพพอร์ตด้วย อย่างเช่น ทุบเต็มแรง,ชำนาญค้อน, ค้อนคลั่ง,ทุบแผลเก่า,ทุบภูผา,หลั่งเลือดทุบสังหาร บลาๆๆๆๆ ตรงช่วงท้ายล้อเล่น
|
|
|
|
GøøGle-KunG
|
|
Re: แนวคิดเกี่ยวกับสกิลสายค้อนของพาราดิน (ไม่สมดุลขออภัยด้วยครับ m- -m
« ตอบ #10 เมื่อ: 04-04-2011, 14:46:44 » |
|
ถ้าทีมงานก็อปdotaอีกคงไม่พ้น โอมินิคไนท์ชัว เพราะมันสายค้อน +ถึก+ฮิวและสกิลอัลติที่โดดเด่นฟูเลือดพร้อมเกราะ1000 ไล่ทุบๆๆๆๆ สายอาชีพเดียวกันไง บัฟอึด บัฟถึก ฮีลได้นิสๆ
|
บุย บอร์ดเก่า ไปให้พ้น บอร์ดใหม่
|
|
|
หวานบริสุทธิ์ :P
Full Member
กระทู้: 734
พิมพ์ผิดมาตลอดเลยหรอ tt*
|
|
Re: แนวคิดเกี่ยวกับสกิลสายค้อนของพาราดิน (ไม่สมดุลขออภัยด้วยครับ m- -m
« ตอบ #11 เมื่อ: 04-04-2011, 17:59:04 » |
|
พระเราใช้ค้อนเป็นอาวุธหลักค่ะ ยิงโป๊ะ ๆ = =" ดีกว่าไม้เท้าเกล็ดน้ำเเข็งอีก
|
Credit By : ...WhiteTea...
|
|
|
naygue
|
|
Re: แนวคิดเกี่ยวกับสกิลสายค้อนของพาราดิน (ไม่สมดุลขออภัยด้วยครับ m- -m
« ตอบ #12 เมื่อ: 04-04-2011, 18:22:09 » |
|
สู้ยิบละไล่ทุบ
|
อภิมหานันทนาการรูปและคำประพันธ์โดย —DэmønîcPrî€sŧ™—
|
|
|
sauvignon blanc
Jr. Member
กระทู้: 147
โสดแบบมีสเต็บ แล้วก็ เจ็บแบบมสไตล์
|
|
Re: แนวคิดเกี่ยวกับสกิลสายค้อนของพาราดิน (ไม่สมดุลขออภัยด้วยครับ m- -m
« ตอบ #13 เมื่อ: 04-04-2011, 19:57:39 » |
|
ความคิดดีนะ น่าสน แต่ผมเสริมนิดนึง ให้มีสกิลนี้ด้วย ชื่อสกิล (ตายหมู่) เป็นท่ากระโดดทุบพื้นแบบรุนแรง ทำลายคู่ต่อสู้ในระยะ 40-60ช่องรอบตัวระยะหลังร่าย 2นาที แต่ อัตราโจมตี 100% ของ Hp คู่ต่อสู้ โดยผู้ใช้จะเสีย HP MP 95 % ของที่มีอยู่ แต่ คู่ต่อสู้ ตายหมด (ความแม่นยำมีผลต่อสกิลนี้ครับ)น่าสนมะ ให้เอ็ฟเฟ็ค ยิ่งกว่าระเบิดคลั้งเลยยิงดี ฝัน ฝัน
|
ได้ครับพี่ ดี่ครับผม เหมาะสมครับท่าน
|
|
|
White Reaper NO.3
|
|
Re: แนวคิดเกี่ยวกับสกิลสายค้อนของพาราดิน (ไม่สมดุลขออภัยด้วยครับ m- -m
« ตอบ #14 เมื่อ: 04-04-2011, 20:15:58 » |
|
ถ้าทีมงานก็อปdotaอีกคงไม่พ้น โอมินิคไนท์ชัว เพราะมันสายค้อน +ถึก+ฮิวและสกิลอัลติที่โดดเด่นฟูเลือดพร้อมเกราะ1000 ไล่ทุบๆๆๆๆ ถึก=พาลาเกราะเยอะ+เลือดเยอะ พระก็เลือดเยอะ ฮิว=พาลาและพระมีสกิลฟื้นฟู อัลติขั้นเทพ=ของพาลาก็พิทักษ์ร่าง ของพระก็กายทิพย์
|
ไม่มีใครเข้าใจทุกอย่างในโลก แม้กระทั่งเทพเจ้า
|
|
|
|